Volver a Sobre mí
Mano cargando combustible en un auto en una estación de servicio

Aramco

Resultados

  • 9tests con usuarios
  • 1flujo y 5 tareas evaluadas
  • +10pantallas revisadas
  • +5casos de uso diseñados

¿Qué es?

Una nueva experiencia de autoservicio para cargar combustible: una máquina dentro de la estación, no un computador ni un celular. El proyecto rediseñó su flujo y sus contenidos, y los validó con tests con usuarios en terreno.

Desafíos

  • Mejorar la comunicación de Petrobras (Esmax) con las personas usuarias y facilitar el proceso de autoservicio en estaciones de carga de combustible.
  • Evaluar la navegación en la interfaz de la nueva experiencia de autoservicio Petrobras.

El proceso

  1. Paso 1: Revisión

    De los contenidos ya diseñados junto con la investigación hecha previamente.

  2. Paso 2: Rediseño del flujo

    Del autoservicio de las estaciones de combustible, junto al diseñador UI.

  3. Paso 3: Tests en terreno

    Con usuarios, presenciales y moderados, en una estación de servicio.

  4. Paso 4: Revisión de contenidos

    En conjunto con el diseñador UI.

Detalle del proceso

El equipo se compuso por un service designer, un UI designer y una UX Writer, así que el trabajo y las iteraciones se hicieron de manera conjunta.

Fue un desafío porque el dispositivo no era un computador ni un móvil, sino una máquina de autoservicio dentro de una estación de combustible. Por eso diseñamos de forma muy simple, tanto en estética como en cantidad de contenido. Mi rol principal fue realizar tests con usuarios.

Toda la información de este sitio es de uso exclusivo y confidencial, únicamente con fines laborales.